La ruleta está compuesta por un campo de juego (tablero), sobre el cual puede disponer sus fichas de juego, y del dispositivo giratorio de la ruleta. Este dispositivo giratorio está marcado con los números del 1 al 36 con el cero. El juego tiene como objetivo el predecir con éxito en cual de los 37 huecos numerados caerá la bola. Al predecir correctamente el hueco ganador, los jugadores ganarán una cantidad según el pago estipulado para la apuesta ganadora.
Cómo jugar
Seleccione la cantidad que desea apostar en el giro haciendo clic en una ficha, moviéndola y colocándola finalmente en la zona de la apuesta deseada sobre la mesa de juego.
Para especificar una apuesta que no sea equivalente a la actual denominación de la ficha, simplemente haga clic sobre otra denominación de ficha después de haber colocado la ficha previa sobre la mesa.
Por ejemplo, para apostar 30 euros, haga clic y mueva la ficha de 25 euros hasta colocarla sobre la mesa, después haga lo mismo con otra ficha de 5 euros y colocándola encima de la ficha de 25 euros.
El total de su apuesta se mostrará en la ventana de "Apuesta Actual".
Puede repetir su última apuesta haciendo clic en la opción "Última apuesta". Usted debe hacer clic en "Hacer apuesta" (apostar/girar) después de colocar sus fichas sobre la mesa para que sus apuesta sean consideradas como válidas.
Al intentar apostar una cantidad inferior al límite mínimo de la mesa, o mayor al límite máximo de la mesa, dicha apuesta será automáticamente rechazada.
Usted puede realizar diferentes tipos de apuestas sobre la mesa de la ruleta. Cada tipo de apuesta cubre un determinado rango de números, y cada tipo de apuesta tiene un índice de pago diferente. Las líneas cortas con tres números son llamadas filas, mientras que las líneas largas, con doce números cada una, se llaman columnas.
Los primeros cinco tipos de apuestas se realizan directamente sobre los huecos numerados o en las líneas en medio de éstos y se conocen como apuestas internas, mientras que los otros tres tipos se realizan en los paneles especiales ubicados abajo y a la izquierda del cartel y se conocen como apuestas externas. Los diferentes tipos de apuestas con sus índices de pagos se muestran a continuación:
Tipos de apuestas
Straight Up - Las apuestas a cada número sencillo, incluyendo el 0. Coloque la apuesta sobre el número (hueco).
Split - Apostar a dos números adyacentes, excluyendo el cero, ya sea de forma vertical u horizontal. Coloque las fichas en la línea que divide a los dos números.
Street - Coloque sus fichas al final de la fila con números. Una apuesta "street" cubre tres números..
Corner - Coloque sus fichas en la esquina donde se encuentran cuatro números. Los cuatro números serán cubiertos en la apuesta.
Línea - Coloque sus fichas al final de dos filas en la intersección de las mismas. Una apuesta línea cubre todos los números en ambas filas, un total de 6 números.
Columna - Coloque una ficha en uno de los paneles marcados "2 a 1" al final de final de las columnas, cubre todos los números de dicha columna, un total de doce números. (El cero no está cubierto por ninguna columna).
Docena - Coloque una ficha en uno de los tres paneles marcados "1 a 12" ," "2º 12," o "3º 12", cubre los doce números en secuencia de números entre 1 y 36.
Rojo/Negro, Par/Impar, 1 a 18/19 hasta 36 - Una ficha colocada en alguno de estos seis paneles en el cartel, le cubre los 18 números en el cartel tal y como se describe en dicho panel. (El cero no está cubierto por ninguno de estos paneles.) Cada panel cubre dieciocho números.
Una vez completado el giro, el número ganador será anunciado en la mesa sobresaltándolo con otro color.
Pagos de apuestas
Números 35 a 1
2 números 17 a 1
3 números 11 a 1
4 números 8 a 1
6 números 5 a 1
12 números 2 a 1
18 números 1 a 1
Conversación en el Chat
Para empezar a charlar en el Chat, haga clic en la barra blanca en la ventana del Chat. Usted puede contactar a otros jugadores en la mesa, tan sólo escriba su mensaje en la barra blanca y oprima enviar.
Sus mensajes, al igual que los de otros usuarios se mostrarán en la parte superior de la pantalla de juego. Por favor no utilice lenguaje inapropiado o vulgar ni discuta temas que puedan ser ofensivos para otros usuarios. El incumplimiento de esta norma puede ocasionar que su cuenta sea limitada o suspendida por nuestro equipo de ayuda. Si usted piensa que alguien está incumpliendo esta norma, por favor póngase en contacto con nuestro equipo de ayuda y atención al cliente.
Definiciones generales y normas
Burn (quemar)
El acto de retirar una o más cartas del zapato y colocarlas boca abajo en el área de descarte.
Deal (repartir)
La distribución de las cartas de juego a los jugadores y la crupier.
Pit boss (supervisor de mesas)
La persona responsable de supervisar la operación del juego.
Dealer (crupier)
Una persona responsable de la operación del juego.
Dealing shoe (zapato repartidor)
Un artefacto del cual se reparten las cartas.
Definiciones y normas de la ruleta
DEFINICIONES Y ESPECIFICACIONES
1.1 Definiciones
Black Bet
Apuesta hecha a los números negros.
Column Bet
Apuestas a los 12 números de cualquiera de las tres filas.
Corner Bet
Apuestas a cuatro números formando un cuadrado, por ejemplo 11-12-14-15.
Dozen Bet
Puede apostar por un grupo de doce números colocando una ficha en uno de los campos marcados con "1 a 12" ," "2º 12," o "3º 12",
Eighteen Number Bet
Apuestas a los 18 primeros números o los 18 números altos. Coloque las fichas en las casillas numeradas del 1-18 para los números bajos o 19-36 para los números altos. (Cero no se incluye en los números bajos)
Even Bet
Apuestas a todos los números even (pares) Coloque una ficha en la casilla con el texto EVEN.
Inside Bet
A wager within the field of thirty-seven (37) numbers corresponding with the numbers on the roulette wheel, including the following:
Corner bet
Five number bet
Line bet
Row bet
Split bet
Straight up bet
Line Bet
Una apuesta línea cubre todos los números en ambas filas, un total de 6 números..
Odd Bet
Apuestas a todos los números odd (impares). Coloque una ficha en la casilla con el texto ODD.
Outside Bet
Apuesta hecha afuera de la mesa de 37 números, incluye las siguientes:
Black bet
Column bet
Dozen bet
Eighteen number bet
Even bet
Odd bet
Red bet
Red Bet
Apuestas a todos los números rojos
Row o Street Bet
Las apuestas en una fila de tres números (una street) en una línea horizontal simple
Split Bet
Apostar a dos números adyacentes
Straight Up Bet
Las apuestas a cada número sencillo, incluyendo el 0.
Pit boss
La persona responsable de la supervisión de la operación del juego.
1.2 Características de la ruleta
1.2.1
La ruleta se compone de un campo de juego (tablero), sobre el cual puede disponer sus chips de juego, y del dispositivo giratorio de la ruleta. El tablero de juego tiene dimensiones de 2000x950mm.
1.2.2
Si hay más de una mesa en juego, las mesas para la ruleta deberán tener un número de identificación.
2.APUESTAS
2.1 Reglas generales
2.1.1
Las apuestas en la ruleta se realizan haciendo clic en las áreas apropiadas y hasta que la crupier anuncie "No más apuestas" o el sistema de sonido se activa.
2.1.2
Cada jugador será completamente responsable por la correcta colocación de sus apuestas sobre la mesa.
2.1.3
Cada apuesta será pagada según la posición de la apuesta en el tablero y el hueco en el que caiga la bola al finalizar el giro.
2.1.4
Los mínimos y máximos de juego se muestran en las mesas.
2.1.5
Si la cantidad total para una mesa o una apuesta especial es mayor que el límite de apuesta o de la mesa, o si no tiene dinero suficiente para hacer la apuesta, no se añadirá la cantidad a la mesa..
2.2 Pagos
Las apuestas ganadoras en la ruleta son pagadas por el sistema en el modo siguiente:
3.PAGOS DE APUESTAS
Straight 35 a 1
Split 17 a 1
4-Number 8 a 1
6-Number 5 a 1
Column 2 a 1
Dozen 2 a 1
Red 1 a 1
Black 1 a 1
Odd 1 a 1
Even 1 a 1
Low 1 a 1
High 1 a 1
4.MANIPULACIÓN Y MANEJO DE LA RULETA
4.1 Rotación de la bola y la rueda
4.1.1
Una vez que los jugadores hayan hecho sus apuestas la crupier hará GIRAR, la rueda de la ruleta empezará a girar. Deberá al menos rotar siete veces para que se considere como válido.
4.1.2
Una vez que la bola caiga en un hueco, la crupier anunciará el número de dicho hueco.
4.1.3
Una vez que se anuncie el resultado, se retirarán las apuesta perdedoras y se pagarán todas aquellas que hayan resultado ganadoras. .
4.2
Inspección de la ruleta y la bola
4.2.1
Antes de abrir la ruleta el pit boss debe asegurase del correcto funcionamiento de dicha ruleta y la bola.
4.2.2
El nivel de la ruleta debe ser inspeccionado antes de que la ruleta sea abierta par el juego.
4.2.3
La inspección física de la bola debe asegurar su redondez y superficie perfecta.
4.3 El juego
4.3.1
La ruleta consiste de dos partes; una rueda y una tabla.
4.3.2
La ruleta se compone de un campo de juego (tablero), sobre el cual puede disponer sus chips de juego, y del dispositivo giratorio de la ruleta. Este dispositivo giratorio está marcado con los números del 1 al 36 con el cero..
4.3.3
The same numbers appear sequentially on the layout, which serves for the betting. Also included on the layout are spaces for betting red and black, odd and even and a variety of other number combinations.
4.3.4
Puede colocar apuestas sobre números solos, números contiguos o diversos números (Apuestas internas) o sobre posibilidades simples o múltiples, como por ejemplo rojo o impar, entre otras (apuestas externas).
4.3.5
Los pagos de las apuestas dependen de las probabilidades cubiertas, ente menos probabilidades mayor es el pago.