CORNERS DEL 1ER TIEMPO X CORNERS DEL 2º TIEMPO - 3 OPCIONES
Se trata de predecir el número total de corners lanzados en el primer tiempo, multiplicados por el número total de corners lanzados en el segundo de los partidos especificados.
Ejemplo: En el primer tiempo de los partidos se lanzan un total de 18 corners, y en el segundo se lanzan 20 corners. La selección ganadora será 360.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Si un córner se concede pero no llega a sacarse, no será contabilizado.
Los córners que se repitan por decisión arbitral solo se contarán una vez.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
CORNERS DEL 1ER TIEMPO X CORNERS DEL 2º TIEMPO - 6 OPCIONES
Se trata de predecir el número total de corners lanzados en el primer tiempo, multiplicados por el número total de corners lanzados en el segundo de los partidos especificados.
Ejemplo: En el primer tiempo de los partidos se lanzan un total de 18 corners, y en el segundo se lanzan 20 corners. La selección ganadora será 360.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Si un córner se concede pero no llega a sacarse, no será contabilizado. Los córners que se repitan por decisión arbitral solo se contarán una vez.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
CORNERS DEL 1ER TIEMPO X CORNERS DEL 2º TIEMPO - TÚ ELIGES
Se trata de predecir el número total de corners lanzados en el primer tiempo, multiplicados por el número total de corners lanzados en el segundo de los partidos especificados.
Ejemplo: En el primer tiempo de los partidos se lanzan un total de 18 corners, y en el segundo se lanzan 20 corners. La selección ganadora será 360.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Si un córner se concede pero no llega a sacarse, no será contabilizado.
Los córners que se repitan por decisión arbitral solo se contarán una vez.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
CUÁNTOS EQUIPOS MARCARÁN
Se trata de predecir el número de equipos que marcará gol de entre los especificados.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
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CUÁNTOS EQUIPOS MARCARÁN EN DIRECTO
Se trata de predecir el número de equipos que marcará gol de entre los especificados.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Se aplican las Reglas de aceptación de las apuestas En Directo
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
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EQUIPO CON MÁS GOLES
Se trata de predecir el equipo que marcará más goles de entre los partidos especificados.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Se aplicará la regla dead heat.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, las apuestas realizadas en este mercado serán resueltas como nulas acorde a las reglas generales de partidos suspendidos , ya que el partido no se disputó en su totalidad.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
EQUIPO CON MÁS GOLES EN DIRECTO
Se trata de predecir el equipo que marcará más goles de entre los partidos especificados.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Se aplican las Reglas de aceptación de las apuestas En Directo
Se aplicará la regla dead heat.
Si un partido es suspendido, las apuestas realizadas en este mercado serán resueltas como nulas acorde a las reglas generales de partidos suspendidos , ya que el partido no se disputó en su totalidad.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
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EQUIPO QUE MARCARÁ EL GOL MÁS RÁPIDO
Se trata de predecir que equipo marcará el primer gol más rápido del grupos de partidos especificados.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Las apuestas se resolverán en función del tiempo de transcurrido de cada partido.
Ejemplo: En el Arsenal - Man Utd el arbitro pita el inicio a las 15.00h y el primer gol lo marca el Arsenal en el minuto 6,y en Chelsea - Liverpool el arbitro pita el inicio a las 15.05h y el primer gol lo marca el Liverpool en el minuto 3. La selección ganadora seria Liverpool.
Se aplicará la regla dead-heat y las apuestas se resolverán en base al minuto del gol marcado.
No se tendrán en cuenta los segundos.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
EQUIPO QUE MARCARÁ EL GOL MÁS RÁPIDO EN DIRECTO
Se trata de predecir que equipo marcará el primer gol más rápido del grupos de partidos especificados.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Las apuestas se resolverán en función del tiempo de transcurrido de cada partido.
Ejemplo: En el Arsenal - Man Utd el arbitro pita el inicio a las 15.00h y el primer gol lo marca el Arsenal en el minuto 6,y en Chelsea - Liverpool el arbitro pita el inicio a las 15.05h y el primer gol lo marca el Liverpool en el minuto 3. La selección ganadora seria Liverpool.
Se aplican las Reglas de aceptación de las apuestas En Directo
Se aplicará la regla dead-heat y las apuestas se resolverán en base al minuto del gol marcado. No se tendrán en cuenta los segundos.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
EQUIPO QUE MARCARÁ EL GOL MÁS TARDÍO
Se trata de predecir el equipo que marcará el ultimo gol en un especifico número de partidos.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Las apuestas se resolverán en función del tiempo de transcurrido de cada partido.
Ejemplo: En el Barcelona - Valencia el arbitro pita el inicio a las 15.00h y el Barcelona marca en el 80. En el Celta - Madrid el arbitro pita el inicio del partido a las 15.05h y el Celta marca en el minuto 79. El Barcelona sería el equipo en marca el ultimo gol y la selección ganadora.
Se aplicará la regla dead-heat y las apuestas se resolverán en base al minuto del gol marcado.
No se tendrán en cuenta los segundos.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, las apuestas realizadas en este mercado serán resueltas como nulas acorde a las reglas generales de partidos suspendidos , ya que el partido no se disputó en su totalidad.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
EQUIPO QUE MARCARÁ EL GOL MÁS TARDÍO EN DIRECTO
Se trata de predecir el equipo que marcará el ultimo gol en un especifico número de partidos.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga. Las apuestas se resolverán en función del tiempo de transcurrido de cada partido.
Ejemplo: En el Barcelona - Valencia el arbitro pita el inicio a las 15.00h y el Barcelona marca en el 80. En el Celta - Madrid el arbitro pita el inicio del partido a las 15.05h y el Celta marca en el minuto 79. El Barcelona sería el equipo en marca el ultimo gol y la selección ganadora.
Se aplican las Reglas de aceptación de las apuestas En Directo
Se aplicará la regla dead-heat y las apuestas se resolverán en base al minuto del gol marcado. No se tendrán en cuenta los segundos.
Si un partido es suspendido, las apuestas realizadas en este mercado serán resueltas como nulas acorde a las reglas generales de partidos suspendidos , ya que el partido no se disputó en su totalidad.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
GOLES DEL 1ER TIEMPO X GOLES DEL 2º TIEMPO - 3 OPCIONES
Se trata de seleccionar el número total de goles marcados en el primer tiempo, multiplicado por el número total de goles marcados en el segundo tiempo de un determinado grupo de partidos desde menos | más | número exacto especificado.
Ejemplo: Se marcaron 4 goles en el primer tiempo, y 5 en el segundo tiempo en los partidos determinados en el grupo del mercado. La selección ganadora será 20.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
GOLES DEL 1ER TIEMPO X GOLES DEL 2º TIEMPO - 6 OPCIONES
Predecir el número total de goles marcados en el primer tiempo multiplicado por el número total de goles marcados en el segundo en los partidos especificados.
Ejemplo: Se marcaron 4 goles en el primer tiempo, y 5 en el segundo tiempo en los partidos determinados en el grupo del mercado. La selección ganadora será 20.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
GOLES DEL 1ER TIEMPO X GOLES DEL 2º TIEMPO - TÚ ELIGES
Predecir el número total de goles marcados en el primer tiempo multiplicado por el número total de goles marcados en el segundo en los partidos especificados.
Ejemplo: Se marcaron 4 goles en el primer tiempo, y 5 en el segundo tiempo en los partidos determinados en el grupo del mercado. La selección ganadora será 20.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
NÚMERO DE PARTIDOS CON MÁS 2.5 GOLES
Se trata de predecir el número de partidos en los que se marcarán 3 o más goles de entre las opciones ofrecidas.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
NÚMERO DE PARTIDOS CON MÁS 2.5 GOLES EN DIRECTO
Se trata de predecir el número de partidos en los que se marcarán 3 o más goles de entre las opciones ofrecidas.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Se aplican las Reglas de aceptación de las apuestas En Directo
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
NÚMERO DE PARTIDOS DONDE AMBOS EQUIPOS MARCARÁN
Se trata de predecir el número de partidos en los que ambos equipos marcarán un gol de entre los partidos especificados.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
NÚMERO DE PARTIDOS DONDE AMBOS EQUIPOS MARCARÁN EN DIRECTO
Se trata de predecir el número de partidos en los que ambos equipos marcarán un gol de entre los partidos especificados.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Se aplican las Reglas de aceptación de las apuestas En Directo
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
PARTIDO CON EL GOL MÁS RÁPIDO
Se trata de predecir el partido en el que se marcará el gol más rápido entre un los partidos especificados.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Las apuestas se resolverán en función del tiempo de transcurrido de cada partido.
Ejemplo: En el Arsenal - Man Utd el arbitro pita el inicio a las 15.00h y el primer gol se marca en el minuto 6,y en Chelsea - Liverpool el arbitro pita el inicio a las 15.05h y el primer gol se marca en el minuto 3. La selección ganadora seria Chelsea - Liverpool.
Se aplicará la regla dead-heat y las apuestas se resolverán en base al minuto del gol marcado. No se tendrán en cuenta los segundos.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
PARTIDO CON EL GOL MÁS RÁPIDO EN DIRECTO
Se trata de predecir el partido en el que se marcará el gol más rápido entre un los partidos especificados.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Las apuestas se resolverán en función del tiempo de transcurrido de cada partido.
Ejemplo: En el Arsenal - Man Utd el arbitro pita el inicio a las 15.00h y el primer gol se marca en el minuto 6,y en Chelsea - Liverpool el arbitro pita el inicio a las 15.05h y el primer gol se marca en el minuto 3. La selección ganadora seria Chelsea - Liverpool.
Se aplican las Reglas de aceptación de las apuestas En Directo
Se aplicará la regla dead-heat y las apuestas se resolverán en base al minuto del gol marcado. No se tendrán en cuenta los segundos.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
PARTIDO CON EL GOL MÁS TARDÍO
Se trata de predecir el partido en el que se marcará el ultimo gol entre los partidos especificados.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Las apuestas se resolverán en función del tiempo de transcurrido de cada partido.
Ejemplo: En el Barcelona - Valencia el arbitro pita el inicio a las 15.00h y el ultimo gol se marca en el 80. En el Celta - Madrid el arbitro pita el inicio del partido a las 15.05h y el primer gol se marca en el minuto 79. El Barcelona - Valencia sería el partido en el que se marca el ultimo gol y la selección ganadora.
Se aplicará la regla dead-heat y las apuestas se resolverán en base al minuto del gol marcado.
No se tendrán en cuenta los segundos.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, las apuestas realizadas en este mercado serán resueltas como nulas acorde a las reglas generales de partidos suspendidos , ya que el partido no se disputó en su totalidad.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
PARTIDO CON EL GOL MÁS TARDÍO EN DIRECTO
Se trata de predecir el partido en el que se marcará el ultimo gol entre los partidos especificados.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Las apuestas se resolverán en función del tiempo de transcurrido de cada partido.
Ejemplo: En el Barcelona - Valencia el arbitro pita el inicio a las 15.00h y el ultimo gol se marca en el 80. En el Celta - Madrid el arbitro pita el inicio del partido a las 15.05h y el primer gol se marca en el minuto 79. El Barcelona - Valencia sería el partido en el que se marca el ultimo gol y la selección ganadora.
Se aplican las Reglas de aceptación de las apuestas En Directo
Se aplicará la regla dead-heat y las apuestas se resolverán en base al minuto del gol marcado.
No se tendrán en cuenta los segundos.
Si un partido es suspendido, las apuestas realizadas en este mercado serán resueltas como nulas acorde a las reglas generales de partidos suspendidos , ya que el partido no se disputó en su totalidad.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
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PARTIDO CON MÁS GOLES
Se trata de predecir el partido en el que se marcarán más goles de entre los partidos especificados.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Se aplicará la regla dead heat.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, las apuestas realizadas en este mercado serán resueltas como nulas acorde a las reglas generales de partidos suspendidos , ya que el partido no se disputó en su totalidad.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
PARTIDO CON MÁS GOLES EN DIRECTO
Se trata de predecir el partido en el que se marcarán más goles de entre los partidos especificados.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Se aplican las Reglas de aceptación de las apuestas En Directo
Si todos los partidos terminan 0-0 la selección ganadora seria NINGUNO.
Se aplicará la regla dead heat.
Si un partido es suspendido, las apuestas realizadas en este mercado serán resueltas como nulas acorde a las reglas generales de partidos suspendidos , ya que el partido no se disputó en su totalidad.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
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TOTAL DE CORNERS - 3 OPCIONES
Se trata de predecir si el número de corners que se lanzarán en los partidos especificados será de MÁS o MENOS que la opción ofrecida.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Si un córner se concede pero no llega a sacarse, no será contabilizado. Los córners que se repitan por decisión arbitral solo se contarán una vez.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
TOTAL DE CORNERS - 3 OPCIONES EN DIRECTO
Se trata de predecir si el número de corners que se lanzarán en los partidos especificados será de MÁS o MENOS que la opción ofrecida.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Se aplican las Reglas de aceptación de las apuestas En Directo
Si un córner se concede pero no llega a sacarse, no será contabilizado. Los córners que se repitan por decisión arbitral solo se contarán una vez.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
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TOTAL DE CORNERS - 6 OPCIONES
Se trata de predecir el número total de corners que se lanzarán en los partidos especificados entre las opciones ofrecidas.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Si un córner se concede pero no llega a sacarse, no será contabilizado. Los córners que se repitan por decisión arbitral solo se contarán una vez.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
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TOTAL DE CORNERS - 6 OPCIONES EN DIRECTO
Se trata de predecir el número total de corners que se lanzarán en los partidos especificados entre las opciones ofrecidas.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Se aplican las Reglas de aceptación de las apuestas En Directo
Si un córner se concede pero no llega a sacarse, no será contabilizado.
Los córners que se repitan por decisión arbitral solo se contarán una vez.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
TOTAL DE CORNERS - TÚ ELIGES
Se trata de predecir el número total de corners que se lanzarán en los partidos especificados entre las opciones ofrecidas.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Si un córner se concede pero no llega a sacarse, no será contabilizado. Los córners que se repitan por decisión arbitral solo se contarán una vez.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
TOTAL DE CORNERS - TÚ ELIGES EN DIRECTO
Se trata de predecir el número total de corners que se lanzarán en los partidos especificados entre las opciones ofrecidas.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Se aplican las Reglas de aceptación de las apuestas En Directo
Si un córner se concede pero no llega a sacarse, no será contabilizado. Los córners que se repitan por decisión arbitral solo se contarán una vez.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
TOTAL DE CORNERS DEL PARTIDOS
Se trata de predecir el número total de corners que se lanzarán en los partidos especificados entre las opciones ofrecidas.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Si un córner se concede pero no llega a sacarse, no será contabilizado. Los córners que se repitan por decisión arbitral solo se contarán una vez.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
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TOTAL DE CÓRNERS EN DIRECTO
Se trata de predecir si el número de corners que se lanzarán en los partidos especificados será de MÁS o MENOS que la opción ofrecida.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Se aplican las Reglas de aceptación de las apuestas En Directo
Si un córner se concede pero no llega a sacarse, no será contabilizado.
Los córners que se repitan por decisión arbitral solo se contarán una vez.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
TOTAL DE GOLES - 3 OPCIONES
Se trata de predecir si el número de goles marcados en un especifico número de partidos será de MÁS o MENOS que la opción ofrecida.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
TOTAL DE GOLES - 3 OPCIONES EN DIRECTO
Se trata de predecir si el número de goles marcados en un especifico número de partidos será de MÁS o MENOS que la opción ofrecida.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Se aplican las Reglas de aceptación de las apuestas En Directo
Si todos los partidos terminan 0-0 la selección ganadora seria NINGUNO.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
TOTAL DE GOLES - 6 OPCIONES
Se trata de predecir el número total de goles que habrá en los partidos especificados entre las opciones ofrecidas.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
TOTAL DE GOLES - 6 OPCIONES EN DIRECTO
Se trata de predecir el número total de goles que habrá en los partidos especificados entre las opciones ofrecidas.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Se aplican las Reglas de aceptación de las apuestas En Directo
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
TOTAL DE GOLES - TÚ ELIGES
Se trata de predecir el número total de goles que habrá en los partidos especificados entre las opciones ofrecidas.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
TOTAL DE GOLES - TÚ ELIGES EN DIRECTO
Se trata de predecir el número total de goles que habrá en los partidos especificados entre las opciones ofrecidas.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Se aplican las Reglas de aceptación de las apuestas En Directo
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
TOTAL DE GOLES DEL EQUIPO LOCAL X TOTAL DE GOLES DEL EQUIPO VISITANTE - 3 OPCIONES
Se trata de seleccionar el número total de goles marcados por el equipo local, multiplicado por el número total de goles marcados por el equipo visitante de un detarminado grupo de partidos desde menos | más | número exacto especificado.
Ejemplo: Si los equipos locales marcan 4 goles y los equipos visitantes marcan 3 goles en el los partidos especificados, la selección ganadora será 12.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Si todos los partidos terminan 0-0 la selección ganadora seria NINGUNO.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
TOTAL DE GOLES EQUIPO LOCAL X TOTAL DE GOLES EQUIPO VISITANTE - 6 OPCIONES
Se trata de predecir el número total de goles marcados por lo que equipos locales multiplicado por el número total de goles de los equipos visitantes en los partidos especificados.
Ejemplo: Si los equipos locales marcan 4 goles y los equipos visitantes marcan 3 goles en el los partidos especificados, la selección ganadora será 12.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
TOTAL DE GOLES EQUIPO LOCAL X TOTAL DE GOLES EQUIPO VISITANTE - TÚ ELIGES
Se trata de predecir el número total de goles marcados por lo que equipos locales multiplicado por el número total de goles de los equipos visitantes en los partidos especificados.
Ejemplo: Si los equipos locales marcan 4 goles y los equipos visitantes marcan 3 goles en el los partidos especificados, la selección ganadora será 12.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO
Se trata de predecir el número total de goles que habrá en los partidos especificados entre las opciones ofrecidas.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Si un partido es aplazado, se aplican las reglas de partidos aplazados.
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).
OPTA puede realizar modificaciones posteriormente para garantizar la exactitud de los datos. Liquidaremos todos los mercados según su decisión final.
No se realizarán ajustes en la liquidación de los mercados por cambios o resoluciones adoptadas por los organismos reguladores después del evento.
OPTA dispone de una lista consolidada de “Definiciones de evento” que se aplica en todos sus centros de recopilación de datos. Puede consultarse aquí.
TOTAL DE GOLES DEL PARTIDO EN DIRECTO
Se trata de predecir el número total de goles que habrá en los partidos especificados entre las opciones ofrecidas.
Las apuestas se resuelven conforme al tiempo reglamentario del partido.
Esto incluye el tiempo de descuento añadido por el árbitro al final del tiempo reglamentario, pero no incluye la prórroga.
Se aplican las Reglas de aceptación de las apuestas En Directo
Si un partido es suspendido, se aplican las reglas de partidos suspendidos.
Si la elección realizada en la apuesta se ha produicido antes de que el partido se haya suspendido, las apuestas referents a dicha elección y que hayan sido acertadas, se cerrarán como ganadoras, mientras que las que hayan resultado perdedoras, se cerrarán como tales (perdedoras).
Si un partido se suspende y no hay un resultado para un mercado en concreto, las apuestas realizadas a dicho mercado serán anuladas, al no haberse disputado el tiempo estipulado en el mismo.
La liquidación de todos los mercados de estadísticas se basará en los datos proporcionados por OPTA (parte del grupo Stats Perform).